Wirtualne wędki wciąż łowią realne pieniądze. Ten Square Games, wrocławski producent gier mobilnych notowany na GPW, oszacował płatności użytkowników w III kwartale 2026 r. na 97,8 mln zł. Jak wynika z komunikatu giełdowego spółki publikowanego przez parkiet.com, dane są wstępne i nie uwzględniają przychodów odroczonych, a pełny raport kwartalny poznamy 9 listopada.
Miesięczny rozkład wpłat był stabilny. W lipcu gracze zostawili w grach spółki 32,2 mln zł, w sierpniu 34,6 mln zł, a we wrześniu 31,1 mln zł. O wynikach poinformował też bankier.pl, który zwraca uwagę, że liderem monetyzacji pozostaje flagowy tytuł studia.
Fishing Clash nie oddaje wędki
Wydany jeszcze w 2017 r. symulator wędkarstwa wciąż jest fundamentem biznesu. Fishing Clash wygenerował w minionym kwartale 45,1 mln zł, czyli 46,1 proc. wszystkich płatności. Na drugie miejsce wysunął się Trophy Hunter z 15,3 mln zł i udziałem 15,7 proc., wyprzedzając starszy tytuł myśliwski Hunting Clash, który przyniósł 13,5 mln zł.
Portfel uzupełniają Wings of Heroes z 11,9 mln zł, Real Flight Simulator z 4,7 mln zł oraz Medal Hunter z 2,8 mln zł. Struktura pokazuje, że spółka wciąż zarabia przede wszystkim na sprawdzonych markach, choć udział młodszych tytułów w kwartalnym torcie systematycznie przekracza już połowę.
Chcesz częściej widzieć treści BNBN w Google?Dodaj nas do ulubionych źródeł
| Gra | Płatności w III kw. 2026 | Skala |
|---|---|---|
| Fishing Clash | 45,1 mln zł | |
| Trophy Hunter | 15,3 mln zł | |
| Hunting Clash | 13,5 mln zł | |
| Wings of Heroes | 11,9 mln zł | |
| Real Flight Simulator | 4,7 mln zł | |
| Medal Hunter | 2,8 mln zł |
Źródło: komunikat ESPI Ten Square Games, parkiet.com
Zobacz również:
TECHNOLOGIE · 05.10.2026Trump oddał nadzór nad AI szefowi wywiadu. W tle wyścig z ChinamiStabilnie, ale bez fajerwerków
Dla porównania, dwa lata temu, w III kwartale 2024 r., spółka szacowała kwartalne płatności na 102,3 mln zł, o czym informował wówczas bankier.pl. Biznes utrzymuje więc skalę zbliżoną do poprzednich lat, choć o dynamicznym wzroście z czasów pandemicznego boomu na gry mobilne nie ma już mowy. W pierwszym kwartale 2026 r. grupa wypracowała 13,61 mln zł zysku netto, jak podawał stockwatch.pl.
Dla inwestorów z warszawskiej giełdy kluczowe będzie listopadowe sprawozdanie, które pokaże, ile z zebranych płatności przełożyło się na zysk. Zarząd zastrzega, że wstępne dane mogą się różnić od ostatecznych, bo część wpłat graczy księgowana jest jako przychody odroczone i rozliczana w kolejnych okresach. Kondycja wrocławskiego studia pozostaje przy tym jednym z barometrów całego polskiego gamedevu, który po latach hossy walczy o utrzymanie przychodów na dojrzałym rynku mobilnym.
