Polski producent gier zebrał prawie 100 mln zł w kwartał. Połowę robi jedna gra

Wirtualne wędki wciąż łowią realne pieniądze. Ten Square Games, wrocławski producent gier mobilnych notowany na GPW, oszacował płatności użytkowników w III kwartale 2026 r. na 97,8 mln zł. Jak wynika z komunikatu giełdowego spółki publikowanego przez parkiet.com, dane są wstępne i nie uwzględniają przychodów odroczonych, a pełny raport kwartalny poznamy 9 listopada.

- Reklama -

Miesięczny rozkład wpłat był stabilny. W lipcu gracze zostawili w grach spółki 32,2 mln zł, w sierpniu 34,6 mln zł, a we wrześniu 31,1 mln zł. O wynikach poinformował też bankier.pl, który zwraca uwagę, że liderem monetyzacji pozostaje flagowy tytuł studia.

Fishing Clash nie oddaje wędki

Wydany jeszcze w 2017 r. symulator wędkarstwa wciąż jest fundamentem biznesu. Fishing Clash wygenerował w minionym kwartale 45,1 mln zł, czyli 46,1 proc. wszystkich płatności. Na drugie miejsce wysunął się Trophy Hunter z 15,3 mln zł i udziałem 15,7 proc., wyprzedzając starszy tytuł myśliwski Hunting Clash, który przyniósł 13,5 mln zł.

Portfel uzupełniają Wings of Heroes z 11,9 mln zł, Real Flight Simulator z 4,7 mln zł oraz Medal Hunter z 2,8 mln zł. Struktura pokazuje, że spółka wciąż zarabia przede wszystkim na sprawdzonych markach, choć udział młodszych tytułów w kwartalnym torcie systematycznie przekracza już połowę.

Chcesz częściej widzieć treści BNBN w Google?Dodaj nas do ulubionych źródeł

Gra Płatności w III kw. 2026 Skala
Fishing Clash 45,1 mln zł
Trophy Hunter 15,3 mln zł
Hunting Clash 13,5 mln zł
Wings of Heroes 11,9 mln zł
Real Flight Simulator 4,7 mln zł
Medal Hunter 2,8 mln zł

Źródło: komunikat ESPI Ten Square Games, parkiet.com

Stabilnie, ale bez fajerwerków

Dla porównania, dwa lata temu, w III kwartale 2024 r., spółka szacowała kwartalne płatności na 102,3 mln zł, o czym informował wówczas bankier.pl. Biznes utrzymuje więc skalę zbliżoną do poprzednich lat, choć o dynamicznym wzroście z czasów pandemicznego boomu na gry mobilne nie ma już mowy. W pierwszym kwartale 2026 r. grupa wypracowała 13,61 mln zł zysku netto, jak podawał stockwatch.pl.

Dla inwestorów z warszawskiej giełdy kluczowe będzie listopadowe sprawozdanie, które pokaże, ile z zebranych płatności przełożyło się na zysk. Zarząd zastrzega, że wstępne dane mogą się różnić od ostatecznych, bo część wpłat graczy księgowana jest jako przychody odroczone i rozliczana w kolejnych okresach. Kondycja wrocławskiego studia pozostaje przy tym jednym z barometrów całego polskiego gamedevu, który po latach hossy walczy o utrzymanie przychodów na dojrzałym rynku mobilnym.

NAJNOWSZE

WYBRANE DLA CIEBIE

W tym tygodniu o tym się mówi