Grand Theft Auto VI trafia do sprzedaży w czwartek 19 listopada, a pracodawcy w USA i Wielkiej Brytanii już widzą skutki w grafikach. Amerykańska firma od oprogramowania kadrowego BambooHR i brytyjska BrightHR odnotowały, że liczba zatwierdzonych urlopów na ten dzień wzrosła o kilkadziesiąt procent w porównaniu z tym samym dniem przed rokiem. Według wyliczeń, które przytacza Polska Agencja Prasowa, premiera może kosztować amerykańską gospodarkę nawet miliard dolarów.
Szacunki opisał w niedzielę dziennik „Jerusalem Post”. Prof. Jose Garcia Montalvo, ekonomista z Uniwersytetu Pompeu Fabra w Barcelonie, ocenia, że w dniu premiery do pracy może nie przyjść około 1,5 mln Amerykanów, głównie mężczyzn. To mniej więcej 1 proc. wszystkich pracowników w USA.
GTA 6 i wolne w pracy. Brytyjczycy planują zwolnienia lekarskie
Jeszcze ciekawiej wygląda to w Wielkiej Brytanii. Z ankiety porównywarki Uswitch, o której pisał 25 października magazyn finansowy IFA Magazine, wynika, że wolne na premierę może wziąć 2,56 mln pracowników. Blisko 890 tys. z nich planuje zgłosić chorobę, choć wcale nie będzie chorych. Stracony czas pracy wyceniono na 403,5 mln funtów.
Część firm postanowiła nie walczyć z falą nieobecności. Szwajcarski producent myszek, klawiatur i akcesoriów dla graczy Logitech wprowadził „Logi Game Day”, czyli dodatkowy dzień wolny, który pracownicy mogą przeznaczyć na granie w wybraną grę. Prezes firmy Hanneke Faber zamierza wziąć wolne właśnie 19 listopada. „Najwyższy czas pożegnać się ze stereotypem, że granie to strata czasu”, mówiła, jak podaje serwis GRYOnline.pl. Dyrektorka personalna Elaine Laird dodała, że „rozrywka wcale nie jest przeciwieństwem pracy”.
12 mln zamówień przedpremierowych GTA VI
Skala zainteresowania nie bierze się znikąd. Według firmy analitycznej Sensor Tower, na którą powołuje się money.pl, GTA VI sprzedało się w przedsprzedaży w 12 mln egzemplarzy, co dało ponad 1,18 mld dolarów przychodu. Poprzednia część, GTA V z 2013 r., przed premierą znalazła 7 mln nabywców.
| Gra | Sprzedaż w przedsprzedaży |
|---|---|
| GTA V (2013) |
7 mln egzemplarzy
|
| GTA VI (2026) |
12 mln egzemplarzy
|
Źródło: Sensor Tower
Strauss Zelnick, prezes koncernu Take-Two, do którego należy studio Rockstar Games, przyznał, że zamówienia „znacznie przekraczają nasze początkowe oczekiwania”. Mat Piscatella z firmy badawczej Circana mówi wprost o „największej premierze gry w historii”. Poprzednia odsłona sprzedała się w ponad 200 mln egzemplarzy i przyniosła Rockstarowi ponad 9,5 mld dolarów przychodu, jak wyliczał w 2025 r. magazyn „Fortune”.
Ile kosztuje GTA 6 w Polsce i dlaczego drożeją konsole
Za oceanem standardowa wersja gry kosztuje 80 dolarów, a rozszerzona 100 dolarów. To najwyższe ceny w historii serii. W polskim PlayStation Store przedsprzedaż ruszyła z ceną 349 zł za podstawową edycję i 429 zł za Ultimate Edition, jak podawał w czerwcu serwis android.com.pl. Gra ukaże się na PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
Drożej jest też przy kasie ze sprzętem. Standardowe PlayStation 5 kosztuje w USA 649,99 dol., choć na start sprzedawano je za 499,99 dol. Wersja PS5 Pro podrożała z 699,99 do 899,99 dol. Jak tłumaczy money.pl, centra danych budowane pod sztuczną inteligencję wykupują ogromne ilości pamięci, przez co brakuje jej dla elektroniki użytkowej. Do tego dochodzą cła wprowadzone przez Donalda Trumpa. Microsoft w ciągu roku dwukrotnie podnosił ceny konsol Xbox, a już w czerwcu informował, że pamięć zdrożała ponad 2,5 raza.
Chcesz częściej widzieć treści BNBN w Google?Dodaj nas do ulubionych źródeł
Rhys Elliot z firmy analitycznej Alinea Analytics szacuje, że gracz, który chce zagrać w dniu premiery na nowym sprzęcie, wyda od 580 do ponad 1000 dolarów. Ekspert nie spodziewa się poprawy na rynku pamięci co najmniej do 2029 r.
Rynek konsol w USA na minusie mimo premiery GTA VI
Dane firmy Circana pokazują, że od stycznia do września Amerykanie wydali na konsole i inny sprzęt do gier 2,9 mld dolarów, o 9 proc. mniej niż rok wcześniej. Sprzedaż Xboksów spadła o 27 proc. Louise Woolridge z firmy analitycznej Ampere Analysis uważa, że GTA VI pomoże konsolom, ale raczej złagodzi spadki, niż przywróci wzrosty. Joost van Dreunen z Uniwersytetu Nowojorskiego nazywa ten rok „fatalnym dla sprzętu” i ocenia, że jedna gra nie odwróci trendu.
Analitycy zwracają też uwagę, że część graczy, szczególnie młodszych i mniej zamożnych, może przejść na tańsze tytuły, takie jak Roblox, albo na gry przeglądarkowe.
Zdaniem redakcji to najlepiej pokazuje paradoks tej premiery. Sama gra bije rekordy, zanim jeszcze trafiła na rynek, a pracodawcy liczą godziny nieobecności. Jednocześnie sprzęt, na którym trzeba w nią zagrać, jest dziś droższy niż w dniu debiutu konsoli, a to dla wielu graczy może być większą barierą niż sama cena gry.
Fot. Wikimedia Commons, Unsplash, CC0

