Take-Two sprzedało mniej przed premierą GTA VI na PlayStation. Prezes zapowiada historyczny rok

Do premiery Grand Theft Auto VI zostało dziewięć dni, a wydawca gry pokazał kwartał ze sprzedażą wyraźnie niższą niż przed rokiem. Take-Two Interactive poinformowało w poniedziałek po zamknięciu sesji w Nowym Jorku, że w okresie od lipca do września jego rezerwacje netto, czyli wartość sprzedanych gier i treści cyfrowych, spadły o 18 proc. Prezes Strauss Zelnick w tym samym komunikacie zapowiedział jednak, że rok fiskalny zakończy się dla spółki historycznym wynikiem.

- Reklama -

Rozdźwięk między słabym kwartałem a ambitną prognozą wynika z kalendarza premier. Najważniejszy tytuł roku fiskalnego trafi do sklepów 19 listopada na konsole PlayStation 5 i Xbox Series X|S, a na kwartał obejmujący tę datę spółka prognozuje ponad dwukrotnie wyższe rezerwacje niż w minionym.

Rezerwacje netto spadły do 1,6 mld dolarów

Według komunikatu spółki rezerwacje netto w drugim kwartale roku fiskalnego 2027 wyniosły 1,60 mld dol. wobec 1,96 mld dol. rok wcześniej. Przychody liczone według amerykańskich standardów rachunkowości spadły do 1,50 mld dol. z 1,77 mld dol. Spółka zanotowała 54 mln dol. straty netto, wyraźnie mniej niż 133,9 mln dol. straty przed rokiem.

Słabiej wypadły także wydatki graczy wewnątrz już wydanych tytułów, które Take-Two nazywa wydatkami powtarzalnymi. Ich wartość w rezerwacjach netto zmniejszyła się o 9 proc., choć nadal odpowiadają one za 81 proc. całej sprzedaży. Wynik EBITDA, czyli zysk operacyjny przed amortyzacją, obniżył się do 92,2 mln dol. z 116,7 mln dol.

Take-Two, lipiec do września 2025 2026 Skala w 2026 r.
Rezerwacje netto 1,96 mld dol. 1,60 mld dol.
Przychody (GAAP) 1,77 mld dol. 1,50 mld dol.
EBITDA 116,7 mln dol. 92,2 mln dol.
Strata netto 133,9 mln dol. 54,0 mln dol.

Źródło: Take-Two Interactive, długość paska w skali do rezerwacji netto z 2025 r.

Rezerwacje netto okazały się niższe od przedziału od 1,62 do 1,67 mld dol., który zarząd sam zapowiadał, jak wylicza serwis Startup Fortune. Przychody przekroczyły natomiast prognozę spółki, która zakładała od 1,42 do 1,47 mld dol. W pierwszym półroczu roku fiskalnego przepływy pieniężne z działalności operacyjnej były ujemne, a firma zużyła na nią 173,5 mln dol.

Prezes mówi o niespotykanych zamówieniach

Strauss Zelnick zapowiedział w komunikacie wynikowym: „Do premiery Grand Theft Auto VI zostało dziesięć dni, a ponieważ zamówienia przedpremierowe wciąż osiągają niespotykane poziomy, spodziewamy się historycznego roku dla naszej firmy”. Zarząd nie podał liczby sprzedanych egzemplarzy w przedsprzedaży ani wartości tych zamówień.

Skalę oczekiwań widać w prognozie na kwartał od października do grudnia, w którym wypada premiera. Take-Two zakłada rezerwacje netto od 3,35 do 3,5 mld dol., czyli ponad dwa razy więcej niż w minionym kwartale. Zysk netto ma wynieść od 250 do 276 mln dol., a EBITDA od 651 do 698 mln dol.

Na cały rok fiskalny kończący się w marcu 2027 r. spółka podtrzymała prognozę rezerwacji netto na poziomie od 8 do 8,2 mld dol. Dla porównania w styczniu tego roku Take-Two szacowało rezerwacje za poprzedni rok fiskalny na od 6,65 do 6,7 mld dol. Zysk netto w całym roku ma się zmieścić w przedziale od 109 do 142 mln dol.

Chcesz częściej widzieć treści BNBN w Google?Dodaj nas do ulubionych źródeł

- Reklama -

Akcje daleko od lipcowego szczytu

Reakcja rynku była umiarkowana. W poniedziałkowej sesji, jeszcze przed publikacją, kurs Take-Two spadł o 3,48 proc. do 207,40 dol., a po ogłoszeniu wyników zyskiwał w handlu posesyjnym około 4 proc., jak podaje Startup Fortune. W lipcu akcje kosztowały rekordowe 265,94 dol.

Wycena pozostaje bardzo wysoka w stosunku do bieżących zysków. Przy prognozowanym zysku na akcję od 0,57 do 0,75 dol. w całym roku fiskalnym wskaźnik ceny do zysku przekracza 275, co wylicza serwis The Motley Fool, na który powołuje się Startup Fortune.

Polscy gracze zapłacą co najmniej 349 zł

Poprzednia część serii pokazuje, o jaką stawkę toczy się gra. Według Take-Two Grand Theft Auto V od premiery w 2013 r. rozeszło się w ponad 225 mln egzemplarzy, a tryb sieciowy GTA Online wciąż przynosi spółce stałe wpływy z mikropłatności.

W Polsce przedsprzedaż ruszyła pod koniec czerwca. Jak podał wówczas serwis PPE.pl, standardowa wersja cyfrowa kosztuje w sklepach PlayStation Store i Xbox Store 349 zł, a edycja Ultimate 429 zł. Wydanie pudełkowe jest o 48 zł droższe od cyfrowego i nie zawiera płyty, tylko kod do pobrania gry.

Premiera wypada w środku sezonu zakupów przed Black Friday i świętami. Take-Two zakłada, że w samym kwartale od października do grudnia jego rezerwacje netto będą o ponad 1,7 mld dol. wyższe niż w minionych trzech miesiącach, co pokazuje, jak dużą część rocznego planu spółka opiera na jednym tytule.

NAJNOWSZE

WYBRANE DLA CIEBIE

W tym tygodniu o tym się mówi